安陽市室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班-清新教育短期3DMAX培訓(xùn)-3DMAX修改器的應(yīng)用界面
下面由鄭州清新教育3DMAX老師給大家講一下關(guān)于3DMAX修改器的應(yīng)用界面,希望可以給大家?guī)矸奖悖?br />
創(chuàng)建一個物體后,可隨時進(jìn)入“修改”命令面板進(jìn)行調(diào)整,將簡單的對象修改為復(fù)雜的對象,并且對一個對象可同時使用多個修改器,這些修改器都存儲在修改堆棧中,通過編輯修改器堆棧可隨時返回修改參數(shù),也可以刪除堆棧中的編輯修改器。
在視圖中選擇一個對象,進(jìn)入“修改”命令面板,在面板中單擊修改器列表下拉按鈕,可以看到列表中所有編輯修改器。選擇“編輯多邊形”修改器,此修改器將位于堆棧的最上層。
修改器面板包含兩個部分:修改器列表和堆棧、“參數(shù)”卷展欄。其中堆棧下方有一排控制堆棧的工具,使用它們可以對堆棧中修改器進(jìn)行調(diào)整。
鎖定堆棧 :將修改器鎖定在當(dāng)前對象上,即使選擇場景中的其他對象,修改器仍作用于鎖定。
顯示最終結(jié)果開/關(guān)切換 :當(dāng)單擊此按鈕后,即可觀察對象修改的最終效果。
使唯一 :使用選擇集的修改器獨(dú)立出來,只作用于當(dāng)前選擇對象。
從堆棧中移除修改器 :將選定的編輯修改器從堆棧中刪除。
配置修改器集 :單擊此按鈕會彈出菜單,可選擇是否顯示修改器按鈕及改變按鈕組的配置。
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