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vray渲染參數的設置 |
vray渲染參數的設置
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[作者:admin] [日期:13-01-28] [熱度:]
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VR沒有固定的渲染參數,只有最好的渲染參數,它需要根據不同的設計和不同的燈光設置方法來設置VR渲染參數。如果已經有了自己的一套固定的燈光設計思路,就可以事先設置好渲染參數,然后保存起來,以便自己以后使用。
就好比別人用AK47子彈,那是因為別人有AK47步槍。 現在你也想用這個AK47子彈,可是你用的M4步槍,那能裝得上去嗎。
所以你必須先有了自己的一套燈光設計思路以后,再自己去設置和保存計算方式。也就是說你得先有了自己的步槍,才能去尋找相應的子彈。
我渲染出來的圖片用photoshop打開一放大就特別模糊 ,如何設置參數 ?
答:這個問題就比如你把300*300像素的圖片打成1米大小會出現全是馬賽克一個道理,如果你在max輸出時設置大小比較大就不會出現這個問題了。
然圖片清晰起來 ,我看見別人渲染的圖過程中都是有一個一個小點逐漸出來的 ,而我渲染出的圖是一大塊 動幾次就好了, 如何設置Vray ?
答:別人渲染的圖過程中都是有一個一個小點逐漸出來的,那時因為別人在二次反彈方式選用了燈光緩存類型計算,而默認的是準蒙特卡洛,這個類型好像計算是疊加到出圖里面去的(我一直這樣認為的懂的朋友指正)。還有一個可能就是別人出的圖很大,而你通常出的是小圖所以走發光貼圖時方塊就比較大。 |
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